【Sucker Punch】
中文譯名:殺客同萌
上映日期:2011-03-25
類 型:奇幻、動作
片 長:1時50分
導 演:查克史奈德
演 員:艾蜜莉布朗寧、艾比柯妮許、吉娜馬隆、凡妮莎哈金斯、鍾潔咪
發行公司:華納兄弟
閤上你的眼睛,敞開你的心智,你將措手不及。
《殺客同萌》是《300壯士:斯巴達的逆襲》導演查克史奈德執導的最新史詩動作奇幻片,帶我們進入一個年輕女孩的生動想像,她的夢想世界使她最終能逃脫黑暗的現實。她縱橫於無時空的範圍,能自由自在地去任何她幻想的地方,她的奇妙歷險模糊了真實和想像的界線。
這個名為「洋娃娃」(艾蜜莉布朗寧 飾)的女孩在繼父的脅迫下被監禁起來,不過她沒有失去生存意志,反而決心要爭取自由,於是她力勸其他四個女孩聯手合作,包括直言不諱的「火箭女」(吉娜馬隆 飾)、懂得在危機四伏都市中打滾的「布女郎」(凡妮莎哈金斯 飾)、超級忠實的「黑琥珀」(鍾潔咪 飾)及心不甘情不願的「小甜荳」(艾比柯妮許 飾),她們得設法掙脫自己的恐怖命運,逃離俘虜者的魔爪,這些敵手就是「藍佬」(奧斯卡伊薩克 飾)、「葛絲基夫人」(卡拉裘吉諾 飾)及「浪子」(喬漢姆 飾)。
這群辣妹娘子軍由寶貝娃娃領軍,每個人都擁有一項獨門武器,她們在這場充滿奇想的戰役中努力抵抗,對手從武士到飛龍都有。然而為了求生存,她們必須有共識地決定自己願意做出何種犧牲,不過幸好有「智者」(史考特葛倫 飾)的帶領下,她們這趟不可思議的驚異旅程或許能夠成功讓她們重新獲得自由。
《殺客同萌》故事的新奇創意來自票房大導查克史奈德(《守護者》、《300壯士:斯巴達的逆襲》),大堆頭堅強卡司中有幾位備受矚目的年輕新秀,包括艾蜜莉布朗寧(《不請自來》)、艾比柯妮許(《璀璨情詩》)、吉娜馬隆(《阿拉斯加之死》)、凡妮莎哈金斯(《歌舞青春》電影系列)及鍾潔咪(《女生殺人宿舍》);其他主要卡司還包括卡拉裘吉諾(《守護者》)、奧斯卡伊薩克(《羅賓漢》)、喬漢姆(《竊盜城》、電視影集《廣告狂人》)及史考特葛倫(《神鬼認證:最後通牒》)。
《殺客同萌》的劇本出自導演查克史奈德及史蒂夫澀谷之手,改編自導演的原創故事。製片是查克史奈德及黛博拉史奈德,執行製片則包括湯瑪斯塔爾、衛斯理柯勒、強賈西尼、克里斯迪法利亞、吉姆羅威及威廉菲。
幕後創意團隊包括奧斯卡獎得主的製作設計瑞克卡特(《阿凡達》);以及《守護者》及《300壯士:斯巴達的逆襲》的班底:攝影指導方賴瑞、剪輯威廉霍伊及服裝設計麥可威金森;配樂則是泰勒貝茲及馬利爾斯迪佛里斯。
《殺客同萌》由華納兄弟影片公司聯合Legendary影片公司出品,Cruel and Unusual製作公司製作,華納兄弟影片公司發行,全球於2011年3月25日上映。
【關於製作】
當現實是牢獄,你的心智能釋放你自由
《殺客同萌》源自於導演查克史奈德的構思,是他實現個人全新原創概念的第一部電影,他想要在這部作品中挑戰幻想和現實之間界線的極限 。
自製自導《殺客同萌》的查克史奈德自己想像出這個故事並與人編劇,這部電影是關於逃離,無論是實際面或象徵面,顯示心智如何能創造一個真實世界幾乎無法穿透和理解的世界,探究人們為了逃出困境,願意走到何種地步、願意做出多少犧牲。
繼《300壯士:斯巴達的逆襲》及《守護者》之後,查克史奈德創作出這部視覺上錯綜複雜的電影,他形容這個特殊構想的產物「對我來說是一種進展,我的靈感一方面來自幻想藝術及《重金屬》(Heavy Metal)之類音樂的混合影響,另一方面來自界限分明兩者間之模糊區域(Twilight Zone)的概念及李察巴哈(Richard Bach)的著作。」
這整個故事花了好幾年的時間才構思完成,查克史奈德表示:「好久以前我寫了一個短篇故事,包含一個名為洋娃娃的角色,然後我繼續開發和擴充這個想法,自然而然地發展出一個完整故事。」
製片黛博拉史奈德補充表示:「這部電影沒有先入之見和預先設定,使查克感到能夠自由創作,能夠極盡發揮個人想法,即使故事隨著時間改變,不過核心總是聚焦於這位年輕女孩洋娃娃身上,她處於如此艱難的逆境,使她躲避到心裡的幻想世界,以面對自身發生的不幸事件,而且藉由這種做法,她發現自己內心的強大力量,使她能夠在那個殘酷的世界裡繼續存活下去。」
為了塑造更具體的故事和人物,查克史奈德求助於老友史蒂夫澀谷合寫這齣劇本,他表示:「我和史蒂夫一起構思如何結合這一切元素。」
史蒂夫澀谷表示:「查克第一次來找我時,我覺得他對於這部電影的概念大膽極了,他想要創作一部在情節上完全不受限的電影,在這些截然不同的世界中存在著幾乎沒有盡頭的無窮空間,並將螢幕打鬥的表現方式推向極限,故事中這個年輕女孩在通往救贖的旅程中,確實是一路跟自己的魔鬼對抗。」
很弔詭地,雖然這個故事幾乎是沒有時間和空間的界線,不過背景仍設定在可想像的最受限地點之一,那就是1960年代位於佛蒙特州一間令人望之生畏的精神病院。然而,這部電影帶領觀眾跟著洋娃娃經歷她的幻想,進入那些古代、未來或兩者之間的奇妙世間,她偕同她的戰友們小甜荳、火箭女、布女郎和琥珀姬,與各式各樣的敵人作戰,從龐大的武士怪獸、復活的殭屍大軍到噴火的駭人巨龍都有,這些女孩們能運用的就是她們的智慧、致命武器及團結一心努力存活的意志。
洋娃娃進入自己的奇想世界,她的想像力似乎永無止盡。
要講殺客同萌前不得不先講一下台灣人中譯過來的片名,這中譯過來的片名不但取其諧音還附加十足的趣味性,這的確加深了許多人觀看本片的意願,而且英文的Sucker本有貶抑的意思,取其諧音叫「殺客」反倒讓女主角多幾份殺氣,不得不給本片中譯片名的人鼓鼓掌,實在太有才了!
由於本片導演拍攝過視覺效果強烈的《300壯士:斯巴達的逆襲》與《守護者》,難免在風格上會讓人禁不住去比較,當然對於喜愛此風格的人來說,在視覺上無疑是一種享受,然而在像是MV敘事的開頭中,我們可以一窺女主角悲慘的人生,冷色調的畫面、過於銳利帶點數位失真的畫面感,帶出現實世界的悲慘與無奈,然後故事隨即來到精神病院,從這裡我們可能以為這是個悲慘的故事,一個類似監獄風雲充滿悲傷、女性鬥爭和灰暗色調的故事,但這個精神病院有個化名「劇場」的聚會場所,並且以「角色扮演」作為一種心理治療的方式,這使的故事有一個新的隱喻和方法帶大家瞭解這一段抗爭的路程,「扮演」兩字也成為極重要的母題重複的去述說同一件事情,接著故事快轉由切除腦葉手術進入下一個階段!
「劇場」這個隱喻使的女主角的潛意識將整個精神病院投射為一個夜總會,而每一個人就依照著精神病院裡的真實性相對的投射在女主角的潛意識裡,許多人會拿來與電影《全面啟動》做比較,但與全面一劇較為不同的點是,一則發生在夢境裡在物理條件上無法真實的去影響現實的空間,但在本片中要記得「扮演」兩字,女主角僅僅是在扮演一名舞女,也就是其中所發生的鬥爭,是發生在真實的時空之中,並不僅僅是女主角的幻想,只是女主角因著自己無力去對抗整個環境,所以她必須鑽進一個她所想像的空間和角色去對抗這一切,這一點在片尾獄卒肩膀上的刀傷和廚師被偷的那一把刀就可略知一二,所以我們可以看見每個角色臉上的脂粉非常的濃重,除了在對應「劇場」這一個元素以外,同時也是在對應他們自身是個「演員」的狀態,然而在她所扮演的舞女「洋娃娃」的狀態之中我們可以看見,隱藏在女主角心底那個真正剛強的人格浮現了,她企圖逃出這一座監獄並設法帶領同伴,故事在現實層面基本上就到此結束,就是一個女孩以扮演的身份協同幾名同伴企圖逃出精神病院!
當然導演的企圖心不只如此,不會就這樣簡單的述說一個女孩與幾名同伴逃出監獄的經過,事實上導演真正想探究的,是女孩何來的勇氣去對抗他生命所承受的一切,因此在「角色扮演」的裡面,導演讓女主角做了第二次的角色扮演「舞者的狀態」,導演以一支舞來譬喻一場鬥爭,每一支舞都是他與自己以及與環境的拉扯,這一份衝突才是導演真正想呈現的,若第一次的角色扮演是女主角為了捍衛自己所出現的裝扮,第二次的角色扮演則是女主角為了與自己對話的裝扮,那是以女主角假想的「劇場世界」裡又更往下一層的「心靈世界」,並且每一次在取得必要物件時女主角都必須與自己對話,也可以說是與自己的心拉扯,並且從中去想出方法,我們也可以理解他在每一場心靈的戰鬥中去找到勝利的勇氣和方法,他每一場在心裡的戰鬥都在將他導向成功的道路!
這樣錯綜的時空順序容易導致焦點模糊,也可能會誤導觀眾,所以導演用色調來區分「真實世界」和「劇場世界」,再以音樂來區分「劇場世界」與「心靈世界」,所以那一首音樂就成了進入心靈世界的關鍵,我們可以發現整個故事不段的在進行角色、場景和時空的變換,每一次的變換象徵一個任務,每一個任務又象徵一次的掙扎,我們可以發現她所需要幾項物件在兩個不同的世界裡各代表不同的意義,地圖、火、刀和鑰匙無論在現實世界或是心靈世界都扮演著極重要的角色,當然在她所扮演的真實世界裡這些物件的用法已經表明的很清楚了,那是他們逃亡計畫中的一環,也是必備物件,但是在心靈的世界裡這些東西又代表了更深的意義,在女主角一開始進入「心靈世界」時,他與那個不知名的全知者對話中獲得指引,他只要得到五樣東西就能獲得自由,這些東西其實就意味著代表道路的地圖、代表光的火焰、代表勇氣的刀、代表出口的鑰匙和一個不知名的事物,其實這裡隱喻的並非真正的自由,而是指心靈的自由,一個人自由必須先找到自己的道路,然後找到指引道路的火光,然後拿起你的勇氣的刀捍衛你的道路,勇敢的打開你心中的鎖,這是一個獲得自由的步驟!
然而故事到了末段故事告訴你還缺少一樣東西,就是女主角自己,其實這東西就是犧牲,一份願意犧牲自己的愛!
整部故事以幾個不同的時空下去構成,並且在其中穿插真實、角色扮演與幻想去互相對應,整個故事其實是以一個簡單的主軸下去做延伸,並在其中論述心靈與現實世界間如何激烈的交互影響與對抗,而這也正是本片得賣點,就是在衝突中所呈現的視覺特效和武打動作,看過三百壯士後其實就能瞭解導演拍攝武打戲拍攝手法,在打擊點的位置放慢速度加重衝擊,然後以類似一鏡到底的方式去強調連貫動作的靈活度,斬殺復數敵人時以類似橫向捲軸遊戲的全景側身拍攝,這些其實都是類似電玩遊戲會出現的橋段與手法,但不得不說導演用的蠻靈活的,且在武打動作上的每個頓點都有在標準之上,不再是那種傳統好萊塢式的不標準中國功夫,反倒是有點違反人體工學卻拳拳到肉的標準動作,加上導演拍過多數廣告,在物件的材質上與要求精細到位的美術設定,這的確會讓人頓時之間以為自己在看遊戲動畫,外加五位女主角的穿著火辣性感,這都讓身為男性的觀眾大飽眼福,唯一的缺點就是在慢動作的部分,實在是用的太氾濫了,這一部份是不是有托戲的嫌疑呢?這可能只有導演自己知道了!
本片非常適合重度玩家觀看!
當然也非常有機會成為視聽影視設備的測試片......
以上是簡短的影評
當然以下還有我比較個人性的觀點